Er bricht durch die Oberfläche und trifft uns unvorbereitet.
Rohe Dynamik, die man nicht nur hört, sondern physisch spürt.
Für viele ist Sounddesign eher eine nervige Fleißarbeit, die ziemlich anstrengend ist.
Mir macht das einfach Spaß. Ich sitze total gerne da und tüftle an den richtigen Geräuschen. Unten findet ihr ein paar Beispiele meiner Arbeit. Kurzer Hinweis: Das Bildmaterial (wie z. B. bei den Trailern) ist teilweise nicht von mir, aber alles, was ihr hört, habe ich komplett selbst gemacht.
Viele weitere Beispiele seht ihr generell in meinen anderen Videos. Die Tonebene ist die wichtigste Ebene in einem Video und lässt alles um ein Vielfaches professioneller wirken.
#Trailervertonung – Im Westen nichts neues
Engl. „All quiet on the western front“
Diese Trailervertonung entstand im Rahmen einer Fortbildung. Wir arbeiteten mit einem Partner gemeinsam und mussten für den anderen jeweils eigene „Spotting Notes“ schreiben. Alles was in diesem Trailer auf der auditiven Ebene passiert wurde von mir selbst gestaltet und abgemixt.
#2D-Animation – Aufbau-Animation
Dieses Projekt entstand in einem Animationsunterricht. Die Tonebene war ein freiwilliger Zusatz von mir.
Die Challenge war hierbei eine Stimmung zu erschaffen, die die Zuseher automatisch mit einer Morgenstimmung verbinden und im Laufe des Videos zu einer Abendstimmung zu wechseln. Bei dem Hasen und dessen Sounds musste einiges improvisiert werden.
#2D-Animation – Aufbau-Animation
Dieses Projekt entstand in einem Animationsunterricht. Die Tonebene war ein freiwilliger Zusatz von mir.
Die Challenge war hierbei eine Stimmung zu erschaffen, die die Zuseher automatisch mit einer Morgenstimmung verbinden und im Laufe des Videos zu einer Abendstimmung zu wechseln. Bei dem Hasen und dessen Sounds musste einiges improvisiert werden.
#Compositing – Weltraumwerbung
Entstanden im Compositingunterricht.
Auch hier war die Soundebene nur optional, aber sie trägt wesentlich zu der Stimmung bei.
Die Challenge hier ist, dass es im Weltraum keine auditiven Elemente gibt. Man muss also damit arbeiten, was sich für viele durch Filme und anderweitigen Medien nach Weltraum anfühlt. Eine eher unheimliche und angespannte Umgebung und doch hat sie etwas Beruhigendes.
#Trailervertonung – Locke & Key
Diese Trailervertonung ist bereits ein älteres Projekt, aber auch hier ist die Tonebene komplett selbst gestaltet.
Nur die Stimmen der Charaktere sind übernommen aus dem Originaltrailer.
#Trailervertonung – Locke & Key
Diese Trailervertonung ist bereits ein älteres Projekt, aber auch hier ist die Tonebene komplett selbst gestaltet.
Nur die Stimmen der Charaktere sind übernommen aus dem Originaltrailer.
#Animation – Apple iPhone Animation
Wieder ein Beispiel aus meinem Animationsunterricht. Die Soundebene war auch hier wieder optional, aber für eine Werbung ist diese essenziell.
Ich habe versucht mich so gut es geht an typische Apple Werbungen zu orientieren, die meisten Soundeffekte ergeben sich aus bereits bestehenden Apple Software Geräuschen.
Ein Sounddesign, dass sich nicht an der Realität orientiert, sondern versucht, die Werbung so gut es geht angenehm und ansprechend zu machen.
Mein Sounddesign findet sich praktisch bei allen anderen Filmen von mir auch wieder. Eine Auswahl meiner Filme findet sich auch hier